HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS
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HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS
Un videojuego es un programa informatico, creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un sistema arcade, una video consola, o un dispositivo handheld),
el cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean
entornos y situaciones virtuales en los cuales el jugador puede
controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho
entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas
reglas determinadas.
Pueden ser ejecutados en equipos electrónicos de uso general, como las computadoras o los telefonos celulares, en equipos de uso específico para este fin (video consolas) o en equipos no diseñados o pensados para jugar pero que disponen de un display y controles para interactuar con el videojuego (por ejemplo, maquinas fotograficas digitales). Las consolas pueden catalogarse en dos grandes rubros, de sobremesa, escritorio u hogareña (super nintendo entertainment system, wii, playstation1 2 y 3, xbox 360,xbox etc), o portátiles (Game boy, Nintendo ds, playstation portable).
El videojuego soporta los mismos medios de almacenamiento que
cualquier otro tipo de software, sin embargo algunos videojuegos
incluyen también en su propio almacenamiento dispositivos para su
propia jugabilidad (en el caso de las consolas portátiles existen
cartuchos con sensores de movimiento o en consolas más antiguas los
propios cartuchos alojan el espacio para guardar las partidas jugadas).
el cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean
entornos y situaciones virtuales en los cuales el jugador puede
controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho
entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas
reglas determinadas.
Pueden ser ejecutados en equipos electrónicos de uso general, como las computadoras o los telefonos celulares, en equipos de uso específico para este fin (video consolas) o en equipos no diseñados o pensados para jugar pero que disponen de un display y controles para interactuar con el videojuego (por ejemplo, maquinas fotograficas digitales). Las consolas pueden catalogarse en dos grandes rubros, de sobremesa, escritorio u hogareña (super nintendo entertainment system, wii, playstation1 2 y 3, xbox 360,xbox etc), o portátiles (Game boy, Nintendo ds, playstation portable).
El videojuego soporta los mismos medios de almacenamiento que
cualquier otro tipo de software, sin embargo algunos videojuegos
incluyen también en su propio almacenamiento dispositivos para su
propia jugabilidad (en el caso de las consolas portátiles existen
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